We zijn verheugd de terugkeer van GamesBeat Next aanstaande oktober in San Francisco aan te kondigen, waar we het thema Playing on the Edge zullen verkennen. Meld u hier aan om te spreken en lees hier meer over de sponsormogelijkheden. Tijdens het evenement maken we ook de 25 beste gaming-startups bekend die het spel in 2024 zullen veranderen. Solliciteer of nomineer nu!
Ik zou nooit kunnen beginnen met het verzamelen van speelgoed. Afgezien van het feit dat ik ooit een fortuin heb uitgegeven aan een heel mooi 30 cm groot beeld van Raiden in Metal Gear Solid 4, ben ik te goedkoop om ze te betalen. Maar toen ik een paar vinylspeeltjes zag, op maat gemaakt door kunstenaar Shawn Nakasone, gebaseerd op het horroravontuur The Walking Dead van Telltale Games, moest ik de verleiding weerstaan om naar een creditcard te grijpen.
Onder zijn merk Sciurus Customs maakt Nakasone deze beelden graag voor mensen, deels omdat ze oorspronkelijk aan vrienden werden gegeven. "Sommigen van hen hebben mij ertoe aangezet om [de gegevens] online vrij te geven, en vanaf daar is vrijwel alles verlopen", zei hij in een e-mailinterview met GamesBeat. “Sommige daarvan zijn gebaseerd op commissieverzoeken, maar de meeste zijn gewoon karakters waar ik aan gehecht ben en ik denk dat andere mensen ze ook leuk vinden. Er zijn vaak niet veel personages gebaseerd op de personages die ik creëer.” , en ik denk dat mensen het waarderen dat er [zoals zij] zijn.
Of je nu een superheld uit een stripboek of een personage uit een videogame nabootst (meer afbeeldingen in de onderstaande galerij), Nakasone begint altijd vanaf nul. Als basis voor de personages gebruikt hij vinylfiguren om te verzamelen: Hasbro's Mighty Muggs-lijn en Kidrobot's Munny-speelgoed.
“Door referentiematerialen, schilderijen en sculpturen zorgvuldig te bestuderen, kun je karakterontwerp echt begrijpen: wat zorgt ervoor dat ze werken, wat ze speciaal maakt”, zegt hij. “Het is een heel meditatief proces en het is interessant om kleine details te ontdekken die je [nog niet eerder hebt gezien]. Ik geniet ook van het gevoel van vooruitgang na elk nummer, het leren van fouten uit het verleden en het verfijnen van ideeën en benaderingen.”
In The Walking Dead stond Nakasone voor de extra uitdaging om de manga-geïnspireerde graphics van de game aan te passen. "Ik haal zoveel mogelijk referenties uit boeken of internet en schets karakters op de computer", zegt hij. “Het is heel belangrijk om de referenties te bestuderen, te begrijpen welke aspecten van het ontwerp het personage hebben gevormd en te analyseren wat de kunststijl definieert. Dat is een groot deel van mijn werk: trouw blijven aan mijn karakter, hoe de omgeving of schaal ook verandert.”
“De stijl van Lee en Clementine is anders dan de meeste actiefiguren die ik heb gemaakt”, vervolgde hij. “De personages in het spel zijn erg grof en rommelig, met veel dunne en dikke lijnen en vervaagde kleuren over elkaar heen. Ik wilde ervoor zorgen dat dit aspect van de tekenstijl in het laatste deel wordt weerspiegeld, omdat het de personages echt vertelt wie ze zijn.
Nakasone hoopt beide delen als donatie te sturen naar Tested.com's tweede jaarlijkse Octoberkast, een 24/7 live podcast die geld inzamelt voor kinderspellen. Child's Play is een non-profitorganisatie die spelletjes en speelgoed doneert aan ziekenhuizen om zieke kinderen te helpen spelen. Tijdens de Oktobercast van dit jaar waren verschillende medewerkers van Telltale Games aanwezig, waaronder The Walking Dead-verhaaladviseur Gary Whitta, creatief directeur Sean Vanaman en hoofdontwerper Jake Rodkin.
Helaas kon Nakasone niet op tijd met Lee en Clementine afrekenen. Daarom organiseerde hij zijn eigen veiling op eBay, waarbij 100% van de opbrengst naar Child's Play ging.
“Uiteindelijk heb ik voor Lee en Clementine van The Walking Dead gekozen, deels vanwege de connectie van Telltale Games met Octoberkast, maar vooral vanwege mijn emotionele gehechtheid aan het spel en zijn personages”, zegt hij. “Telltale Games heeft echt fantastisch werk geleverd door ervoor te zorgen dat ik echt om ze geef. Iedereen die ik ken die dit spel heeft gespeeld, staat erg sympathiek tegenover Lee en heeft een beschermend/vaderlijk gevoel jegens Clementine. Ik heb hier eigenlijk nog nooit een spel mee gezien. Het maakt ze bijna perfect voor de personages die ik wil maken voor een liefdadigheidsveiling.”
Net als zijn eerdere werken is ‘Lee and Clementine’ waarschijnlijk uniek in zijn soort. Hij heeft geen plannen voor andere personages in The Walking Dead. Maar zelfs als hij dat wel zou doen, verwacht dan niet dat hij Kenny op de lijst zet. "In mijn spel bleek hij erg onaangenaam", zei hij.
Het mantra van GamesBeat als het gaat om de gaming-industrie is: “Passie ontmoet business.” Wat betekent het? We willen je vertellen hoe belangrijk het nieuws voor je is – niet alleen als gamestudiomanager, maar ook als gamefan. Of je nu onze artikelen leest, naar onze podcasts luistert of onze video's bekijkt, GamesBeat helpt je de branche te begrijpen en met plezier deel te nemen. Lees meer over onze nieuwsbrief.
Posttijd: 08-sep-2023