We zijn verheugd om de terugkeer van GamesBeat in oktober in San Francisco aan te kondigen, waar we het thema van het spelen op de rand zullen verkennen. Solliciteer om hier te spreken en hier meer te weten te komen over sponsormogelijkheden. Tijdens het evenement zullen we ook de top 25 gaming -startups aankondigen die de game in 2024 zullen veranderen. Solliciteer of nomineer nu!
Ik zou nooit kunnen beginnen met het verzamelen van speelgoed. Anders dan het feit dat ik ooit een fortuin heb besteed aan een echt leuk 12 ″ standbeeld van Raiden in Metal Gear Solid 4, ben ik te goedkoop om ze te betalen. Maar toen ik een paar vinylspeelgoed op maat zag gemaakt door kunstenaar Shawn Nakasone op basis van Telltale Games 'The Walking Dead Horror Adventure, moest ik weerstaan om een creditcard te bereiken.
Onder zijn merk Sciurus douane houdt Nakasone graag deze beelden voor mensen uit, deels omdat ze oorspronkelijk aan vrienden werden gegeven. "Sommigen van hen hebben me ertoe aangezet om [de gegevens] online uit te brengen, en vrijwel alles ging van daaruit," zei hij in een e -mailinterview met GamesBeat. "Sommigen van hen zijn gebaseerd op commissieverzoeken, maar de meeste van hen zijn slechts personages waaraan ik gehecht ben en ik denk dat andere mensen ook leuk vinden. De personages die ik maak, hebben vaak niet veel personages op basis van hen." , en ik denk dat mensen het feit waarderen dat er [zoals zij] zijn.
Of je nu een stripboek superheld of een videogamekarakter herschikt (meer afbeeldingen in de onderstaande galerij), Nakasone begint altijd helemaal opnieuw. Als basis voor de personages gebruikt hij verzamelbare vinylfiguren: Hasbro's machtige Muggs -lijn en het Munny -speelgoed van Kidrobot.
"Door referentiematerialen, schilderijen en sculpturen zorgvuldig te bestuderen, kunt u het karakterontwerp echt begrijpen: wat hen werkt, wat hen speciaal maakt", zegt hij. "Het is een zeer meditatief proces en het is interessant om kleine details te ontdekken die je [nog niet eerder hebt gezien]. Ik geniet ook van het gevoel van vooruitgang na elk nummer, leren van fouten uit het verleden en het verfijnen van ideeën en benaderingen."
In The Walking Dead stond Nakasone voor de extra uitdaging om de manga-geïnspireerde graphics van de game aan te passen. "Ik neem zoveel mogelijk referenties als ik kan uit boeken of internet en schetsters op de computer", zegt hij. "Het is heel belangrijk om de referenties te bestuderen, te begrijpen welke aspecten van het ontwerp het personage hebben gevormd en analyseren wat de kunststijl definieert. Dat is een groot deel van mijn werk: trouw blijven aan karakter, ongeacht hoe de omgeving of schaal verandert."
"De stijl van Lee en Clementine is anders dan de meeste actiefiguren die ik heb gemaakt," ging hij verder. "De personages in het spel zijn erg grof en rommelig, met veel dunne en dikke lijnen en uitgewassen kleuren die op elkaar worden gesuperponeerd. Ik wilde ervoor zorgen dat dit aspect van de kunststijl wordt weerspiegeld in het laatste deel omdat het echt het personage vertelt wie ze zijn."
Nakasone hoopt beide onderdelen als een donatie te sturen naar de tweede jaarlijkse Octoberkast van Tested.com, een 24/7 live podcast die geld inzamelt voor kinderspellen. Het spel van kinderen is een non-profit organisatie die spelletjes en speelgoed aan ziekenhuizen doneert om zieke kinderen te helpen spelen. De OktoberCercast van dit jaar bevatte verschillende Telltale Games -medewerkers, waaronder de Walking Dead -verhaaladviseur Gary Whitta, creatief directeur Sean Vanaman en hoofdontwerper Jake Rodkin.
Helaas was Nakasone niet in staat om op tijd met Lee en Clementine om te gaan. Dus liep hij zijn eigen veiling op eBay, met 100% van de opbrengst naar het spel van kinderen.
"Uiteindelijk heb ik Lee en Clementine gekozen uit The Walking Dead deels vanwege de connectie van Telltale Games met Octoberkast, maar vooral vanwege mijn emotionele gehechtheid aan het spel en zijn personages," zegt hij. “Telltale -games hebben echt fantastisch werk geleverd om me echt om hen te geven. Iedereen die ik ken die deze game heeft gespeeld, is erg sympathiek voor Lee en heeft een beschermend/vaderlijk gevoel tegenover Clementine. Ik heb hier nog nooit een spel mee gezien. Het maakt ze bijna perfect voor de personages die ik wil maken voor een charity -veiling."
Net als zijn eerdere werken is "Lee en Clementine" waarschijnlijk uniek in zijn soort. Hij heeft geen plannen voor andere personages in The Walking Dead. Maar zelfs als hij dat deed, verwacht niet dat hij Kenny op de lijst zet. "In mijn spel bleek hij erg onaangenaam te zijn," zei hij.
De mantra van GamesBeat bij het behandelen van de gaming -industrie is: "Passie ontmoet zaken." Wat betekent het? We willen je vertellen hoe belangrijk het nieuws voor jou is - niet alleen als game studiomanager, maar ook als gamefan. Of u nu onze artikelen leest, naar onze podcasts luistert of onze video's bekijkt, GamesBeat helpt u de industrie te begrijpen en geniet van deelname. Lees over onze nieuwsbrief.